Clasa a XI-a/Grafuri/Grafuri orientate
Grafuri orientate · Probleme de informatică
Știai că! Pe InfoAs, problemele sunt atent selectate și verificate pentru a asigura o experiență de învățare optimă.
Aventura
Problemă dificilă din Olimpiada Județeană de Informatică 2025, clasele XI-XII
Gușteru’ a descoperit într-un dulap un vechi joc de aventură, numit Ijnamuj. Jocul inițial pornește de la nivelul 1, iar scopul este completarea a cât mai multor nivele. Pentru a completa nivelul i, Gușteru’ va trebui mai întâi să completeze toate nivelele din lista L(i), în orice ordine dorește el. Care este numărul maxim de nivele pe care le poate completa Gușteru’?
1 problemă respectă filtrele.
Alege clasa Șterge